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神仙道采用独特的阵营系统,玩家将自选进入蜀山和昆仑两大门派之一,体验刺激的争霸对抗。游戏中包括武圣、飞羽、剑灵、将星、术士五大职业,各具特色 绝招和玩法。更有多人副本闯关、帮会战、竟技场、坐骑和伙伴等特色系统,将带给你一段梦幻般的仙履奇缘。
中期游戏细节及攻略(130-140)
作者:admin 时间:2022-01-10 11:10
1.天书系统:这是个长期玩家的福利系统,150真元可以升5级(不考虑前面升2,3就给资源的情况),每5级加主角或者伙伴属性还给一些资源(有好的有差的,好的诸如灵晶1、六级魔石1等,差的就是星魂300驯养令300)。这个系统没有什么技巧,我们就简单分析一下真元的获取途径,各种箱子给的没办法计算,我们就计算三种稳定的获取途径:
(1)团购元宝获取:6.4元宝一个。
(2)道源兑换价格:100道源一个,结交了道源商店NPC就是90道源一个,福神期间打7折就是63道源一个,VIP2,VIP5商店再打8折就是51道源一个。
(3)神秘商人处铜币购买:2000W买5个。
现在我们来比较一下每种途径的性价比,控制元宝为固定比较单位,途径(1)6.4元宝一个,途径(2)非福神期间72道源(VIP2,VIP5商店价格)一个我们换算一下72道源大概多少元宝。先说道源其他的必需消费,神甲晶石135道源一片(这里包括后面都是按照道源商店结义9折价算的),神甲晶石的团购价是12元宝一个,相当于1元宝等于11.25道源,天魂包900道源一个,团购价72元宝一个,相当于1元宝等于12.5道源,屠魔令450道源,团购价40元宝,相当于1元宝等于11.25道源。综上所述,我们用1元宝等于11.25道源(因为道源可以白嫖,所以用道源性价比最高的情况来算)来算,72道源就是6.4元宝和团购同价。那我们再来计算福神期间的真元价格,51道源约等于4.53元宝。途径(3)400W铜币一个,我们按照劫镖的兑换价格来算铜币的元宝价,即50元宝等于5000W铜币,400W就等于4元宝。
综合上面的分析得出结论:铜币换的真元一定要买,福神期间道源也一定要买真元。元宝买道源和非福神期间的道源兑换根据情况来,如果是长期玩那就慢慢白嫖,如果是新区大佬着急冲战力那就都拉满。
系统评价:4星,提升一般(因为能白嫖所以给了4星)
因为天书系统会给绝技强化符,那我们就顺道说一下中期的主角技能选择问题。因为现在新区有凌云筑梦这个福利系统,仙令算比较充足的,就可以很快点满最开始三职业的技能,所以我们就一次性说完所有的藏经阁技能选择。P.S只强化需要用的技能就行了。
前期的原来说过就不重复了,这里就从混沌镇压或者穷追猛打开始。混镇(穷追)---强攻2级(如果PK的话还是建议穷追或者混镇,即忽略强攻2)---落井下石2级---回旋击2级(可跳过)---穷追猛打2级---不动如山-不动如山2级。原因如下:混镇稳定封绝技,如果是封了对面主力或者灵儿的绝技那就价值无限大,灵儿放不放绝技绝对左右一场PK的胜负,而主力现在要么是干将要么是莫邪要么就是老号的老姜老张之类的。天师被封了绝技可以说基本就废了一点伤害没有,而干将厉害在叠加剑气和绝技后的无视不死的斩杀,这都是需要干将放绝技才有的效果,就是说干将平常的普攻并不具备斩杀效果,只有绝技后对最低血量的单位追击的2次普攻带有斩杀,所以绝技被封主力直接变成酱油都不如的单位。穷追也是同理,眩晕等于封印行动一回合,但是现在免晕的东西太多再加上不是稳定眩晕,所以穷追主要还是过副本和打伤害,强攻很明显就只能打伤害过本,但是PK还是靠主力输出,所以个人建议混镇直接过度到落井下石2级。只所以第二排技能选择落2的原因类似于混镇,主要就是降气让对面放不出绝技,而且落2还能减防而且是攻击2个单位,针对那种把主力藏在主角后面的阵型效果极佳。回旋击2的话主要还是因为免晕多所以要根据当前阶段对手的主力是否能免晕来选择。
列举几种比较常见的免晕:(1)老姜的特技在幻象存在时可以免晕(2)莫邪有符印的情况下免晕(3)灵儿的灵护状态下免晕(4)飞龙宝杖在气势大于气势需求时免晕(5)明镜的免晕。
接着回旋2继续说,穷追2的作用类似于回旋2,为什么不选回旋2选择穷追2,因为穷追2的攻击目标是4个而且还必定晕1个(这就可能晕到诸如灵儿这类不会普攻攻击但是能左右战局的辅助)。上限比较高而且必定眩晕这点就比落2要强,也因为到了带穷追2的阶段一般命格都升级满了再+上宗门绝学的气势,一般气势都过200,完全不怕落2降的这一点。穷追2换不动如山主要是因为神甲系统的强大,神甲等级越高,不动如山的优先级越高。不动如山能让主角尽可能多活几回合然后多放几回合的觉醒。因为到了这个时间资源只够一个主力的而且主力都是能免晕的,所以主角的任务就是活下去。所以你才能看到阶位里面就连战神主角都是带不动如山而不带点墨成龙的。因为现在有一个主力就够了,都是能无视不死直接斩杀的才有资格作为主力(或者就是莫邪那种虽然不带斩杀但是输出及其恐怖的),其他的都是围绕主力的辅助。所以并不需要打太多输出。
既然说了绝技,那就再接着说说主角的神通选择:道之境遇---真元护体。
前面已经把主角的主要作用进行了分析,所以主角只要尽可能多的存活就可以了。所以神通就只有这2个选择,如果先开了真元护体(170级威望系统)那就不用去开道之境遇了,优先把5职业技能点满开神器技能才能给主力开通见切。
2.五行系统:这个系统没什么性价比分析,也不用花元宝买五行材料五行包。但是值得说的一点是五行升级的顺序问题:首先主角五行到30级开通镜花水月(镜花水月配合道之境遇效果不错)——其次所有伙伴五行到10级(为了五行圆盘开通以后的五行赋予)——然后主角五行到100级开通寸土不让2级——主力五行点满。如果硬要说一个技巧就是资源较少的号高级五行包尽量留着开60级之后加属性的那些技能。
五行技能选择的原因就如同上面神通选择一样,尽可能增加主角存活的时间。
有人问寸土2不如三河图为什么不带山河?因为这个游戏现在最重要的角色排序是主力——护卫——主角——其他酱油。所以山河图一定要给护卫,护卫活着能保全队存活(主要是保主力),但是主角只能多放几次觉醒。所以主角就勉强用一个低配版三河图就行了。
接下来我们就分析一下五行赋予的选择问题:
每个伙伴有1-2个天生的五行天赋,如果五行仙石赋予的五行属性和伙伴天生的五行天赋吻合,五行技能的加成就多10%-50%。所以五行怎么赋予就很重要,赋予的思路是以主角为主,其他伙伴尽可能和五行匹配,匹配的优先级是主力——护卫——主角——重要辅助——次要辅助——替补。因为五行的相生关系对战局的影响远不如五行的相克关系,所以赋予的时候主要是考虑怎么去克制对面的五行。因为一个角色就只能赋予一种五行属性,所以主要就是用我方主力的五行去克制敌方主力的五行。因为我没有用老张望舒之类的伙伴,不太清楚老张和望舒的五行天赋属性,再加上现在的对局基本都是干将莫邪主力或者老姜主力,所以下面我们也就分析这三个伙伴作为主力的情况。
先来看老姜的天赋属性:水和火
再来看干将莫邪的天赋属性:火和金
所以我们就讨论这三种属性就行了。三者之间的克制关系为水克火,火克金。因为现在没有主力是土天赋属性且水克火,所以老姜就必定要带水。那干将莫邪为了避免被老姜克制就要带金吗?答案是:并不是,个人还是推荐带火。为什么呢?原因如下:因为我看了很多战神武仙的干将莫邪都是带的金属性,为了能克制金,所以我们需要带火。但是带火又会被姜子牙克制,这种两难的情况我依然决然的选择带火,因为我认为克制对方的干将莫邪的正面影响远大于被姜子牙克制的负面影响。因为姜子牙作为主力的能力比起干将莫邪来说差很多,所以分段越高姜子牙主力就越少,这是一方面,还有一方面是姜子牙极其害怕隐身(不要说用天眼克制隐身,前面分析龙珠的时候就说过了原因),所以如果姜子牙多也可以用蟠龙和潜行还有给主力附灵三清剑仙来解决。所以最主要就是考虑如何克制对面的干将莫邪。虽然对面带火你没有克制,但是总有带金的情况,而且你带金就有被火克制的可能性,所以你就只能带火。最后说一下主角的五行属性石可以任意选择的,如果是干将莫邪主力的话,建议主角赋予木,因为木生火,主角受伤死亡可以给主力提供护盾和气势。同理可得姜子牙主力,主力赋予金。
综上所述,主力是干将莫邪就赋予火,主力是姜子牙就赋予水,主角的根据主力选择金或者选择木。
系统评价:3.5星,提升较大。五行升级太慢是硬伤好在五行赋予和神通技能还是有不小的加强。
3. 失却之阵系统:这个系统需要消耗大量的灵珠,每升一级需要70个灵珠,失却之阵达到30级开启伙伴轮回,失却之阵达到60级开启伙伴转生(转生主要是为了获得四圣兽伙伴)或者入世(入世主要是为了成魔还有全属性5%的加成),当然每升一级也有属性加成(加成除主角外的所有伙伴的属性),满级加5W血,1.5W功等等的属性。有能力肯定是要轮回伙伴的,轮回了技能变强而且开启特技这是直接改变战局的强化,所以是优先级最高的。这就使得30级的失却之阵成为必须品,30-60级可以不用特别着急,但是新区想当老大主力伙伴成魔还是必须的。成魔的加成不如双特技和技能升为2阶,所以应该优先开双特技,再成魔。30级前的灵珠可以用元宝买(小于团购价4元宝一个的可以买),30-60级期间足够成魔的情况下再买灵珠,60级之后就不需要买灵珠了,慢慢白嫖总会满的。如果不是着急马上给伙伴轮回和成魔建议最好是等失却之阵幸运日再升级,这样可以多很多失却之魂(用来邀请失却伙伴)。失却之魂优先邀请夸父(附灵用),其他的基本没什么能用的就随意了。
系统评价:5星+,巨大提升,性价比可能比龙珠差一点,但是技能和特技的提升太巨大了。
(1)团购元宝获取:6.4元宝一个。
(2)道源兑换价格:100道源一个,结交了道源商店NPC就是90道源一个,福神期间打7折就是63道源一个,VIP2,VIP5商店再打8折就是51道源一个。
(3)神秘商人处铜币购买:2000W买5个。
现在我们来比较一下每种途径的性价比,控制元宝为固定比较单位,途径(1)6.4元宝一个,途径(2)非福神期间72道源(VIP2,VIP5商店价格)一个我们换算一下72道源大概多少元宝。先说道源其他的必需消费,神甲晶石135道源一片(这里包括后面都是按照道源商店结义9折价算的),神甲晶石的团购价是12元宝一个,相当于1元宝等于11.25道源,天魂包900道源一个,团购价72元宝一个,相当于1元宝等于12.5道源,屠魔令450道源,团购价40元宝,相当于1元宝等于11.25道源。综上所述,我们用1元宝等于11.25道源(因为道源可以白嫖,所以用道源性价比最高的情况来算)来算,72道源就是6.4元宝和团购同价。那我们再来计算福神期间的真元价格,51道源约等于4.53元宝。途径(3)400W铜币一个,我们按照劫镖的兑换价格来算铜币的元宝价,即50元宝等于5000W铜币,400W就等于4元宝。
综合上面的分析得出结论:铜币换的真元一定要买,福神期间道源也一定要买真元。元宝买道源和非福神期间的道源兑换根据情况来,如果是长期玩那就慢慢白嫖,如果是新区大佬着急冲战力那就都拉满。
系统评价:4星,提升一般(因为能白嫖所以给了4星)
因为天书系统会给绝技强化符,那我们就顺道说一下中期的主角技能选择问题。因为现在新区有凌云筑梦这个福利系统,仙令算比较充足的,就可以很快点满最开始三职业的技能,所以我们就一次性说完所有的藏经阁技能选择。P.S只强化需要用的技能就行了。
前期的原来说过就不重复了,这里就从混沌镇压或者穷追猛打开始。混镇(穷追)---强攻2级(如果PK的话还是建议穷追或者混镇,即忽略强攻2)---落井下石2级---回旋击2级(可跳过)---穷追猛打2级---不动如山-不动如山2级。原因如下:混镇稳定封绝技,如果是封了对面主力或者灵儿的绝技那就价值无限大,灵儿放不放绝技绝对左右一场PK的胜负,而主力现在要么是干将要么是莫邪要么就是老号的老姜老张之类的。天师被封了绝技可以说基本就废了一点伤害没有,而干将厉害在叠加剑气和绝技后的无视不死的斩杀,这都是需要干将放绝技才有的效果,就是说干将平常的普攻并不具备斩杀效果,只有绝技后对最低血量的单位追击的2次普攻带有斩杀,所以绝技被封主力直接变成酱油都不如的单位。穷追也是同理,眩晕等于封印行动一回合,但是现在免晕的东西太多再加上不是稳定眩晕,所以穷追主要还是过副本和打伤害,强攻很明显就只能打伤害过本,但是PK还是靠主力输出,所以个人建议混镇直接过度到落井下石2级。只所以第二排技能选择落2的原因类似于混镇,主要就是降气让对面放不出绝技,而且落2还能减防而且是攻击2个单位,针对那种把主力藏在主角后面的阵型效果极佳。回旋击2的话主要还是因为免晕多所以要根据当前阶段对手的主力是否能免晕来选择。
列举几种比较常见的免晕:(1)老姜的特技在幻象存在时可以免晕(2)莫邪有符印的情况下免晕(3)灵儿的灵护状态下免晕(4)飞龙宝杖在气势大于气势需求时免晕(5)明镜的免晕。
接着回旋2继续说,穷追2的作用类似于回旋2,为什么不选回旋2选择穷追2,因为穷追2的攻击目标是4个而且还必定晕1个(这就可能晕到诸如灵儿这类不会普攻攻击但是能左右战局的辅助)。上限比较高而且必定眩晕这点就比落2要强,也因为到了带穷追2的阶段一般命格都升级满了再+上宗门绝学的气势,一般气势都过200,完全不怕落2降的这一点。穷追2换不动如山主要是因为神甲系统的强大,神甲等级越高,不动如山的优先级越高。不动如山能让主角尽可能多活几回合然后多放几回合的觉醒。因为到了这个时间资源只够一个主力的而且主力都是能免晕的,所以主角的任务就是活下去。所以你才能看到阶位里面就连战神主角都是带不动如山而不带点墨成龙的。因为现在有一个主力就够了,都是能无视不死直接斩杀的才有资格作为主力(或者就是莫邪那种虽然不带斩杀但是输出及其恐怖的),其他的都是围绕主力的辅助。所以并不需要打太多输出。
既然说了绝技,那就再接着说说主角的神通选择:道之境遇---真元护体。
前面已经把主角的主要作用进行了分析,所以主角只要尽可能多的存活就可以了。所以神通就只有这2个选择,如果先开了真元护体(170级威望系统)那就不用去开道之境遇了,优先把5职业技能点满开神器技能才能给主力开通见切。
2.五行系统:这个系统没什么性价比分析,也不用花元宝买五行材料五行包。但是值得说的一点是五行升级的顺序问题:首先主角五行到30级开通镜花水月(镜花水月配合道之境遇效果不错)——其次所有伙伴五行到10级(为了五行圆盘开通以后的五行赋予)——然后主角五行到100级开通寸土不让2级——主力五行点满。如果硬要说一个技巧就是资源较少的号高级五行包尽量留着开60级之后加属性的那些技能。
五行技能选择的原因就如同上面神通选择一样,尽可能增加主角存活的时间。
有人问寸土2不如三河图为什么不带山河?因为这个游戏现在最重要的角色排序是主力——护卫——主角——其他酱油。所以山河图一定要给护卫,护卫活着能保全队存活(主要是保主力),但是主角只能多放几次觉醒。所以主角就勉强用一个低配版三河图就行了。
接下来我们就分析一下五行赋予的选择问题:
每个伙伴有1-2个天生的五行天赋,如果五行仙石赋予的五行属性和伙伴天生的五行天赋吻合,五行技能的加成就多10%-50%。所以五行怎么赋予就很重要,赋予的思路是以主角为主,其他伙伴尽可能和五行匹配,匹配的优先级是主力——护卫——主角——重要辅助——次要辅助——替补。因为五行的相生关系对战局的影响远不如五行的相克关系,所以赋予的时候主要是考虑怎么去克制对面的五行。因为一个角色就只能赋予一种五行属性,所以主要就是用我方主力的五行去克制敌方主力的五行。因为我没有用老张望舒之类的伙伴,不太清楚老张和望舒的五行天赋属性,再加上现在的对局基本都是干将莫邪主力或者老姜主力,所以下面我们也就分析这三个伙伴作为主力的情况。
先来看老姜的天赋属性:水和火
再来看干将莫邪的天赋属性:火和金
所以我们就讨论这三种属性就行了。三者之间的克制关系为水克火,火克金。因为现在没有主力是土天赋属性且水克火,所以老姜就必定要带水。那干将莫邪为了避免被老姜克制就要带金吗?答案是:并不是,个人还是推荐带火。为什么呢?原因如下:因为我看了很多战神武仙的干将莫邪都是带的金属性,为了能克制金,所以我们需要带火。但是带火又会被姜子牙克制,这种两难的情况我依然决然的选择带火,因为我认为克制对方的干将莫邪的正面影响远大于被姜子牙克制的负面影响。因为姜子牙作为主力的能力比起干将莫邪来说差很多,所以分段越高姜子牙主力就越少,这是一方面,还有一方面是姜子牙极其害怕隐身(不要说用天眼克制隐身,前面分析龙珠的时候就说过了原因),所以如果姜子牙多也可以用蟠龙和潜行还有给主力附灵三清剑仙来解决。所以最主要就是考虑如何克制对面的干将莫邪。虽然对面带火你没有克制,但是总有带金的情况,而且你带金就有被火克制的可能性,所以你就只能带火。最后说一下主角的五行属性石可以任意选择的,如果是干将莫邪主力的话,建议主角赋予木,因为木生火,主角受伤死亡可以给主力提供护盾和气势。同理可得姜子牙主力,主力赋予金。
综上所述,主力是干将莫邪就赋予火,主力是姜子牙就赋予水,主角的根据主力选择金或者选择木。
系统评价:3.5星,提升较大。五行升级太慢是硬伤好在五行赋予和神通技能还是有不小的加强。
3. 失却之阵系统:这个系统需要消耗大量的灵珠,每升一级需要70个灵珠,失却之阵达到30级开启伙伴轮回,失却之阵达到60级开启伙伴转生(转生主要是为了获得四圣兽伙伴)或者入世(入世主要是为了成魔还有全属性5%的加成),当然每升一级也有属性加成(加成除主角外的所有伙伴的属性),满级加5W血,1.5W功等等的属性。有能力肯定是要轮回伙伴的,轮回了技能变强而且开启特技这是直接改变战局的强化,所以是优先级最高的。这就使得30级的失却之阵成为必须品,30-60级可以不用特别着急,但是新区想当老大主力伙伴成魔还是必须的。成魔的加成不如双特技和技能升为2阶,所以应该优先开双特技,再成魔。30级前的灵珠可以用元宝买(小于团购价4元宝一个的可以买),30-60级期间足够成魔的情况下再买灵珠,60级之后就不需要买灵珠了,慢慢白嫖总会满的。如果不是着急马上给伙伴轮回和成魔建议最好是等失却之阵幸运日再升级,这样可以多很多失却之魂(用来邀请失却伙伴)。失却之魂优先邀请夸父(附灵用),其他的基本没什么能用的就随意了。
系统评价:5星+,巨大提升,性价比可能比龙珠差一点,但是技能和特技的提升太巨大了。
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